Dungeons and Dragons D&D Подземелья и Драконы 5 редакция Книга Игрока

Наличие товара: В наличии

Бесплатная
Доставка

Гарантия
Возврата

Онлайн
Поддержка

4 490 рублей

Подробнее

Значение «Подземельев и Драконов» переоценить невозможно. Первая редакция ролевой системы стала первопроходцем, гигантом, на плечах которого стоят все остальные. Она заложила основные идеи и принципы, по которых до сих пор строятся фэнтезийные ролевые игры с упором на бой и приключения.

Описать секрет успеха D&D просто. Ролевые игры – способ рассказать историю. Человечество начало рассказывать друг другу истории даже раньше, чем начало толком говорить. Это делалось через пантомиму и примитивные наскальные рисунки.

Один из самых базовых видов истории – рассказ о герое. О ком-то, у кого была сила и решимость сделать что-то великое. Сначала это было религией, мифология древней Греции, говоря современным языком, это такой сериал, античный аналог нашей «Игры Престолов». Десятки персонажей со своими личностями, отношениями и желаниями любили, ненавидели, предавали, изменяли, но ещё помогали, спасали, сражались на одной стороне. В средние века героями историй стали святые и короли, в 20-ом веке – политики и генералы. Сейчас – наши истории о джедаях и супергероях.

Этот сюжет вечен, потому что не только развлекает, но и помогает найти свой путь в жизни. Представляет личности, фантастичные и реальные, которые дают нам моральный компас, служат маяком в море жизненных решений.

Ролевая система – набор правил, которые позволяют игрокам рассказать и поучаствовать самим в истории о группе храбрых приключенцев из далёкого мира. Которые сражаются, ищут, учатся, страдают, помогают друг другу, богатеют и растут в своих приключениях.  

Dungeons & Dragons 5 редакции – новая версия ролевой системы. Как и предыдущие, она описывает правила, по которой игроки, под руководством мастера могут придумать персонажей, чтобы пережить приключения в фэнтезийном мире. После четвёртой редакции, холодно принятой игроками, создатели решили «перезагрузить» систему, чтобы сделать правила доступными для новичков. Фокус правил сдвинулся с табличек и правил, на личные истории персонажей и их взаимодействий. Конечно, лист персонажей полон цифр с характеристиками, да и таблички не исчезли полностью. Но теперь, возможности и развитие персонажа больше определяется его историей: где он родился, как рос, какие у него отношения с другими?

Книга игрока – необходимый набор знаний и правил для игрока, чтобы создать и играть персонажем в пятой редакции Dungeons & Dragon. В ней охватывается вся информация, которая имеет отношения к персонажу. ОТ его истоков – правила по генерации персонажа, через его текущие действия – правила по взаимодействию с миром, как бить мечом, как обнаружить засаду и так далее, до правил прокачки и торговли.

Книга в твёрдом переплёте, 320 страниц

Количество игроков – от 2 человек
Время партии – от 2 часов
Рекомендованный возраст – от 12 лет

Вы смотрели