Unmatched. The Witcher. Сталь и Серебро

Наличие товара: В наличии

Бесплатная
Доставка

Гарантия
Возврата

Онлайн
Поддержка

5 490 рублей

Подробнее

Очередная коробочка серии игр Unmatched, теперь с героями любимой многими вселенной Ведьмака.
В коробке Сталь и серебро Вас ждут трое персонажей:

Геральт из Ривии
Универсальный бое, способный подстроится под любую ситуацию. В начале партии Вы выбираете снаряжение: стальной или серебряный меч, доспех/медальон, зелья. Это задаёт стиль боя на всю партию:

  • стальной меч — упор на ближний бой и мобильность;
  • серебряный меч — эффективность против монстров и особые эффекты;
  • зелья дают разовые усиления или постоянные бонусы;
  • доспех/медальон повышают защиту или дают дополнительные действия.
Гибкость в бою. Карты Геральта часто сочетают атаку с дополнительными эффектами: передвижением, добором карт или сбросом карт у противника, а часть карт позволяет использовать ведьмачьи знаки для контроля поля и нанесения урона.
 
Его помощник – Лютик:
 
  • действует на дистанции — может атаковать издалека;
  • мешает противнику: сбрасывает карты из руки врага или перемещает его бойцов;
 
 
Цирилла

Её сила растёт с каждым ходом: чем больше магии она высвобождает, тем опаснее становится. Карты Цири имеют значок «Исток». Чем больше таких карт в сбросе, тем мощнее становятся её атаки.
  • Мобильность. Многие карты дают Цири дополнительное передвижение или телепортацию — она быстро меняет позицию и избегает ловушек.
  • Взрывной урон. В поздней игре может нанести огромный разовый урон за счёт накопления Истока.
Её помощник — Иуарраквакс:
  • Даёт бонусы к атакам Цири, когда находится рядом;
  • может блокировать подходы к Цири — принимает на себя часть атак;
 
 
Древний Леший
Воплощение дикой природы. Он не один: с ним — волки, тени леса и древняя магия. Его сила — в окружении: он заманивает, ослабляет, душит в объятиях чащи. Леший мало перемещается сам, но контролирует большие зоны поля. Его сила — в окружении и истощении противника.
  • Многие его карты остаются в игре и работают каждый ход (например, отравление или замедление).
  • Усиление через урон. Чем больше повреждений получает Леший, тем опаснее он становится — некоторые карты активируются при низком здоровье.
Его помощники — Волки (2 штуки):
  • вызываются на поле и действуют как отдельные бойцы;
  • дают дополнительные атаки — можно ударить ими, а потом ещё и Лешим;
  • жертвуются ради эффектов: иногда выгодно потерять волка, чтобы активировать карту Лешего;

В игре Вас ждёт два поля боя — два настроения схватки:
  • Ферлундский лес — запутанная сеть троп и укрытий. Здесь важна тактика перемещения: кто контролирует зоны, тот диктует темп.
  • Каэр Морхен — цитадель ведьмаков. Узкие проходы, односторонние пути и каменные стены заставляют думать на три шага вперёд. Один неверный ход — и ты в ловушке.
 
Игра строится на изящном балансе трёх действий за ход. Вы выбираете любые два:
  1. Манёвр — передвижение и пополнение руки. Шаг назад может стать ключом к победе.
  2. Приём — хитрость, магия, уловка. Разыграйте карту с постоянным эффектом — и она будет работать даже в ход противника.
  3. Атака — прямой вызов. Но будьте осторожны: враг может парировать, контратаковать или обмануть вас картой защиты.
 
Побеждает игрок первым опустивший шкалу здоровья проивника до 0.



Количество игроков – 2 или 3
Время партии – от 30 минут
Рекомендуемый возраст – от 9 лет
Протекторы – 96 карт 63х89 мм.

Вы смотрели