Паровой осёл

Наличие товара: В наличии

Бесплатная
Доставка

Гарантия
Возврата

Онлайн
Поддержка

790 рублей

Подробнее

Игроки посоревнуются в создании самого лучшего курорта и завлечении гостей! Каждый игрок будет создавать собственный курорт, состоящий из трёх линий, обозначающих разные районы курорта: город, парк и пляж. Каждую линию будут формировать соответствующие этому району карты построек, так же разделяющиеся по типу: транспорт, жильё, развлечения и памятник.
Перед началом все игроки получают случайную карту плаката курорта. Карты эти двухсторонние и игроку необходимо выбрать одну из сторон, определяя свою победную цель, и строить курорт в соответствии с условием плаката. Допустим, игроку к концу игры необходимо построить не меньше семи достопримечательностей или большая часть построек должна относится к типу «развлечения». Определившись с победной целью, игроки получают карту преимущества, предоставляющую игроку определенную уникальную способность, и связанного с ней персонажа, так же имеющего своё полезное свойство. Игроки берут по восемь карт на руку. Оставшиеся карты формируют общую колоду, из которой четыре карты выкладываются перед игроками и являются гостями, прибывшими на перрон в ожидании прогулки по вашим курортам. Пока карта лежит на перроне или отправлена в ваше здание как посетитель – это гость, изображенный на её рубашке, но если карта будет помещена в руку игрока или сброс, то сразу станет постройкой, изображенной на лицевой стороне.
В свой ход игрок может совершить несколько действий:
1. Постройка. Игрок объявляет линию какого цвета будет заполнять: город - красная, парк - зелёная или пляж - желтая, после чего разыгрывает карту данного цвета, выполняя условия её постройки. Обычно это сброс определённых карт из руки или наличие уже имеющихся построек в вашем курорте. Новые постройки можно разыгрывать на свободное место или же заменять ими уже построенные здания, таким образом старая постройка будет отправлена сброс.
2. Приглашение гостей. Собравшиеся на перроне гости прибыли на курорт с целью пройтись по конкретным туристическим местам: кто-то хочет отдохнуть на пляже, а кто-то осмотреть городскую инфраструктуру. Сообщает об этом цвет чемодана гостя, то есть, персонаж с зелёным чемоданом намерен посетить Ваш парк. Иногда у гостей несколько чемоданов разного цвета, в таком случае они подходят сразу под несколько цветов. Игрок объявляет гостя какого цвета хочет пригласить на свой курорт, после чего берет с перрона все карты, чей багаж соответствует этому цвету и даже забирает верхнюю карту общей колоды, если и там цвет чемодана совпадает. Добор карт из общей колоды продолжается до тех пор, пока верхней не окажется карта с другим цветом. Далее игрок размещает гостей на соответствующей линии в построенные здания достопримечательностей. В одном здании число гостей не должно превышать допустимое, указанное на карте постройки. Гостей, которые не поместились в линию или которых игрок просто решил их не размещать, он забирает на руку, в дальнейшем используя как новые постройки (обратная сторона карты), таким образом пополняя свою руку, но не превышая лимит. Гости, которых не удалось разместить в линии, и они не влезли в руку, вернутся на перрон в ожидании нового приглашения.

3. Добор из сброса. Игрок может взять верхнюю карту из колоды сброса и поместить себе в руку, даже если это превысит его лимит карт в руке.
4. Забрать размещённых гостей. Гостей, посетивших Ваш курорт, вы можете забрать из него себе в руку, таким образом добирая карты. 

Застраивайте и расширяйте свой курорт, приглашайте туда всё новых гостей, чтобы всегда иметь на руке достаточно карт для построек. Каждая постройка приносит определённые количество победных очков и тот, кто наберет больше – станет победителем!



Количество игроков – от 2 до 4 человек
Время партии – 30-60
Рекомендуемый возраст – от 14 лет
Протекторы = 120 карт 63.5х88мм

Вы смотрели