«Биология для начинающих» - карточная стратегия, про конкуренцию биологических видов, в меняющейся системе. Игроки будут создавать и улучшать животных. Каждый вид нуждается в еде, чтобы не умереть от голода. Травоядные питаются фишками растительности из общего запаса, а хищники едят других животных. Победит игрок, который наберёт больше всех победных очков, за собранные фишки еды и карты.
Это самостоятельная игра из серии «Эволюция». Её нельзя смешивать с игрой «Естественный отбор» или её дополнениями. Это уменьшенная и упрощённая версия игры, чтобы играть с детьми от 8 лет или новичками.
Тем не менее, она передаёт основную мысль старшей коробки – «Игроки должны приспосабливать своих животных к меняющейся системе. Следует кормить вид и давать ему новые свойства, которые дадут преимущество в конкуренции за еду или обеспечат защиту от хищников. Или можно стать мясоедом самому, но тогда нужно убедиться, что вам будет кого съесть.»
Процесс игры
Игроки ходят по очереди, выполняя 4 последовательных фазы.
Подготовка
Выложите верхнюю карту перед собой рубашкой вверх – это ваш новый вид, с популяцией 1. Добавьте 2 фишки растительной пищи из запаса на планшет водоёма. Возьмите в руку 3 карты из колоды, они пригодятся вам в следующей фазе.
Адаптация
Вы разыгрываете карты из руки, чтобы подготовить своих животных к выживанию. Карту из руки можно сыграть тремя способами.
- Создать новый вид: выложите карту лицом вниз перед собой, теперь у вас в управлении ещё одно существо.
- Увеличить популяцию: подложите карту рубашкой вниз под уже имеющийся вид, чтобы увеличить количество животных, чем больше, тем лучше.
- Дать свойство: выкладывая карту лицом вверх рядом с вашим, вы даёте ему особое свойство, написанное на карте, которое должно помочь ему в будущем. У каждого вида могут быть только три неповторяющиеся свойства.
Вы не обязаны играть все полученные карты, а можете оставить любые из них на будущее.
Питание
Игрок начинает кормить свои виды. Травоядные берут жетоны растительности с планшета водопоя, а хищники должны нападать на других животных. Цель игрока в том, чтобы выложить на каждую свою популяцию по жетону еды. Если он этого не сделает, популяция умрёт от голода, а если она была последней, то вымирает весь вид.
Засчитывание очков
В конце хода игрок складывает всю съеденную видами еду в свой мешок, в конце игры они принесут победные очки.
Игра идёт пока не кончится колода свойств, после чего круг доигрывается до конца и происходит финальный подсчёт. Побеждает тот, кто набрал больше всего очков, которые дают за съеденную еду, карты в руке и популяцию животных.
Свойства
Главный элемент игры — это карты свойств, потому, что именно они определяют, как именно каждое животное приспосабливается в борьбе за выживание. Хищник делает вид мясоедом, теперь он получает еду, атакуя другие виды и снижая их популяцию. Защитные свойства помогают спастись от хищника. Он не может атаковать вид с защитным свойством, если сам таковым не обладает. Свойства для питания позволяют получать дополнительную еду и прокормить больше животных. Популяционные свойства увеличивает популяцию каждый ход или позволяет запасать больше еды.
Количество игроков – 2-5 человек
Время партии – 30 минут
Рекомендуемый возраст – от 8 лет
Вариант 1: Самовывоз Алексеева 46, Центральный вход, Цоколь
Самовывоз Алексеева 46, Центральный вход, Цоколь
Стоимость доставки: 0 рублей
Вариант 2: Доставка курьером по Красноярску. Ежедневно. Рассчитывается индивидуально по тарифам Яндекс Go
Стоимость доставки зависит от суммы заказа
Для заказов больше 5 000 рублей - доставка 0 рублей
Для заказов меньше 5 000 рублей - доставка 400 рублей
Вариант 3: Отправка по России (рассчитывается индивидуально)
Стоимость доставки рассчитывается индивидуально по тарифам СДЭК или Почты РФ.
Стоимость доставки: 0 рублей