Техену Обелиск Солнца

Наличие товара: В наличии

Скоро настанет время суда Маат, успейте подготовиться

Бесплатная
Доставка

Гарантия
Возврата

Онлайн
Поддержка

4 490 рублей

Подробнее

Карпатский храм, которые древние египтяне называли Ипет-Сут – «избраннейшее место», это крупнейший храмовый комплекс Древнего Египта, который сохранился до наших дней. Он посвящён трём верховным богам, Амон-Ра, Мут и Хонсу. Его строили много десятилетий, не один фараон приложил к этому руку.
Вы, в роли одного из знатных египетских родов должны поучаствовать в продолжающемся строительстве, чтобы заслужить благосклонность богов. Для этого вам нужно добывать ресурсы, строить здания и возводить колоннаду храма, при этом внимательно следя, что соблюдаете баланс между чистым и осквернённым, чтобы быть готовым к суду Маат.
 
«Техену Обелиск Солнца» - настольная стратегия от Турци и Ташини. Это четвёртая часть Т-серии этих разработчиков. Все игры серии: «Цолькин», «Туантитсуйу», «Теотиуакан» и «Техену» имеет ряд общих черт.
Во-первых, каждая посвящена одной из империй прошлого, действие «Обелиска» происходит в Древнем Египте при фараоне Хатшепсут.
Во-вторых, все они – евро-стратегии высокой или средне-высокой сложности.
В-третьих, все части серии начинаются буквы Т, что и дало ей название.
Да, «Цолькин» начинается на Ц, но это особенность русского языка, в оригинальном названии для звука [ц] используется сочетание «tz» и название игры “Tzolkin”.
 
Цель игроков –набрать как можно больше победных очков, которые игроки получают за успехи в строительстве храма и выполнение секретных заданий с карточек. Поле представляет собой центральный обелиск Солнца, и область вокруг него разделена на шесть зон. На них размещаются разноцветные кубики и по ходу партии игроки забирают их, чтобы добывать ресурсы или выполнять действия. Зонам обелиска соответствуют части поля. Каждый сектор посвящён одному из шести богов и отвечают за своё игровое действие.
 

Процесс игры

 
В свой ход игрок забирает один из кубиков на поле и переносит на свой планшет, после чего делает выбор получить ресурс, чей цвет зависит от кубика или сделать действие, соответствующее сектору, откуда был взят шестигранник.

На поле есть шесть действий, каждое из которых соотносится с древнеегипетским богом.
Гор – строительство статуй во имя богов или людей. Первое позволяет получать бонусы за действие оппонентов, а второе получать больше ПО за застройку храма.
Ра – строительство храмовой колоннады. Выкладывая жетоны колонн, вы получаете ПО за другие здания.
Хатхор – строительство домов вокруг храма приносит ПО и увеличивает количество людей, под вашим контролем.
Бастет – увеличивайте счастье людей, это приносит очки и нужно для следующего действия.
Тот – позволяет брать карты из общего рынка, их количество зависит от положения вашего маркера счастья. Карты делятся на три типа: благословления – одноразовые эффекты при розыгрыше, технологий – постоянное улучшения для игрока, законы – личные цели, которые приносят ПО в конце игры.
Осирис – строительство мастерских позволяет добывать и хранить больше ресурсов, но снижает счастье.

Игроки могут получать ПО многими путями. Это развязывает им руки в выборе действий.
 
По сюжету, центральный обелиск храма отбрасывает тень, поэтому сектора в которых лежат кубики могут быть освещёнными, тёмными или в полутени. Каждый кубик, в зависимости от его цвета, становится запретным, осквернённым или чистым. Первые использовать нельзя, а когда игрок берёт кубик, то он должен положить его на одну из чаш весов Маат на своём планшете. Их значение становятся «плюсовыми» и «минусовыми» значениями кармы и цель играющего держать баланс как можно ближе к нулю.

С ходом Солнца по небосводу, тени перемещаются, каждый второй ход колесо обелиска вращается, что меняет состояния зон.
 
Каждый четвёртый ход, наступает фаза «суд Маат», в которой игроки определяют баланс чистого и осквернённого. Это определяет порядок хода, а большой минус в карме отнимают ПО.
 

Конец игры и определение победителя

 
Игра длится 16 ходов, в течение которых участники зарабатывают ПО.
Игроки подсчитывают очки дважды за игру – в середине и конце партии. Их выдают за построенные статуи, здания и колонны, за текущее счастье и уровень производства. Во втором подсчёте также вскрываются и засчитываются карты личных целей. Игрок с наибольшим ПО в конце игры побеждает.
 
В игре есть режим на одного игрока, в котором он противостоит боту Автомхамону.
 
Количество игроков – 1-4 человек
Время партии – 1-2 часа
Рекомендуемый возраст – от 14 лет
 

Вы смотрели